Hell's Bells
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Glossaire et compagnie

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Lucifer
MJ - - - grouuuu je suis méchant

Lucifer


Messages : 2581
Date d'inscription : 28/05/2009
Pouvoirs : Ceux du démons
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Dans le monde de Londres
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Disponibilité Rp: : OPEN

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MessageSujet: Glossaire et compagnie Glossaire et compagnie  EmptyMar 11 Sep - 23:43


Glossaires du jeu

    Le glossaire ne sera jamais totalement entièrement clos. Les détails pour la compréhension des rp sera rajouté au fur et à mesure de leurs apparitions en jeu. N'hésitez pas à me mp ou Amélia ou Zenon si vous ne trouvez pas une réponse à un terme que vous ne comprenez pas. Il sera rajouté ici par la suite.

    Armes divines "Une arme divine est une arme détenue par un ange. Cette arme a été forgé lors de la guerre céleste et appartient à son ange. L'arme est fatale aux démons, quand aux anges elle peut grièvement les blesser".

    Entre deux: "Un Entre deux est un humain doué d'immortalité. Il n'en existe que trois dans cette situation. Le Gardien de Pandore, l'Undertaker et le Nécromant. Ils sont en charge d'une occupation importante, neutres, ils ne peuvent pas mourir, sauf s'il renonce à leurs charges. "

    Gardien de Pandore: "Le gardien est en charge de la boite de Pandore, immortel, il détient la boite où sont enfermés les maux de la guerre céleste, il peut les utiliser. Il est immortel".

    Gorgones: "Catégorie de démon"

    Infernaux: "Les infernaux ne sont pas seulement les êtres des enfers mais aussi les petites bestioles préférées de Lucifer. Ce sont des êtres fait d'enfer, noir comme les ténèbres ou enflammés, les infernaux sont des petits être difformes, fait de pointes, des pieds aux cornes, sans corps humain. Ils ont des dents tranchantes et parlent en "grignotage" ou yaourth."

    Furie: " Les furies sont une catégories de démon."

    Limbes: "Les limbes...le lieu où l'on ne peut que se perdre si l'on ne connait pas le chemin. C'est un endroit entre la terre et les enfers, là où errent parfois quelques fantômes. Dans les limbes, les anges peuvent emmener les démons pour les combattre et épargner la terre."

    Nécromant "Le Nécromant est le gardien des secrets et rites ancestraux de ce monde. Immortel et neutre lui aussi."

    Undertaker: "Celui qui emmène les humains vers l'enfer. Il peut s'y déplacer sans craindre les démons. Il est immortel."

    Voile infernal!: " Le voile infernale se trouve entre les enfers et la terre. On pourrait considérer qu'il s'agit même des limbes. Ce voile permet l'accès direct de l'enfer à la terre et inversement."



Dernière édition par Lucifer le Mar 20 Nov - 1:33, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Glossaire et compagnie Glossaire et compagnie  EmptyLun 15 Oct - 20:43


Le Diable

    Avec un grand D oui...
    Pour ceux qui connaissent la série Reaper, vous saurez que le forum s'en inspire grandement, niveau âmes, chasseurs. Je vous conseille au passage de la regarder (curieux?).
    Ce qui est important cependant à en tirer, c'est le diable, les défis etc.

    Les défis qu'est-ce que c'est?
    L'on raconte que l'on peut défier le diable et espérer gagner. Oui. C'est possible. Comment? Ah...
    Le diable est un grand tricheur, un grand narcissique et plein de petits adjectifs pas beaux, pas sympas, mais on s'y fait. Ainsi vous pouvez défier le diable sur un terrain, n'importe lequel et espérer alors vous libérer de ses chaînes. Chers âmes, évitez de vous la péter, cela ne marche pas avec vous.
    Bien. Le défi doit avoir un enjeu intéressant pour le grand Cornu. Ne lui échangez pas encore une toile de maître, il en a des milliers. Il préfère les âmes. Donc si vous voulez le défier, proposez lui quelque chose d'intéressant sinon il refusera. Si le défis lui plait, il ne peut pas dire non et vous pourrez alors le provoquer dans un duel. (Celui qui mangera le plus vite des tartes etc). Si vous gagnez, vous ne lui appartenez plus, le contrat est cassé...par contre votre vie après, ouille...
    Encore faut-il gagner...

    Le diable est très narcissique, soit dit en passant. Ne l'oubliez jamais. Il paraîtrait aussi qu'il ne peut rien contre vous, si vous complotez dans des cercles. Et qu'il ne peut pas vous y atteindre. Ce sont des légendes mais bon.

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